ヤドジュラバンギ!

対戦記録です

【剣盾シングルS18】ヤドランといっしょ【最終レート1866】


使用TN:リュウ

成績:最終942位 最高889位(1866)

 


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【はじめに】

竜王戦ルールが終わってから、

「今期はf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainを入れてランクマをやりきる!」

と決めてかかりました。正直終盤に入るまでf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainを選出することはほぼありませんでしたが、最後まで一緒に戦いきることができたので嬉しいです。3桁達成したわけではないです。完全に自己満でブログ書きました。

追記です。9時前に3桁達成しました。嬉しすぎます。

 

【経緯】

今期は、HC特化珠f:id:Ryushi64:20210530123551p:plainがどの相手でも平均的に強く出られると感じたのでこのポケモンf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainを中心に組むことに決めました。

 

こちらのf:id:Ryushi64:20210530123551p:plainへの引き先としてf:id:Ryushi64:20210530123557p:plainf:id:Ryushi64:20210530123607p:plainf:id:Ryushi64:20210530123610p:plainなどが考えられるため、後出ししやすいHBf:id:Ryushi64:20210530123616p:plainを採用

f:id:Ryushi64:20210530123616p:plainf:id:Ryushi64:20210530123551p:plainを呼びやすいので引き先+後続への圧力として鉢巻f:id:Ryushi64:20210530123557p:plainを採用

 

f:id:Ryushi64:20210530124343p:plainがかなり重いことに気が付きf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainf:id:Ryushi64:20210530124547p:plainに変更したが相手に全く警戒されないのでf:id:Ryushi64:20210530123616p:plainを近い役割が持てるf:id:Ryushi64:20210530123549p:plainに変更

ここまででf:id:Ryushi64:20210530123602p:plainがバカみたいに重かったので上からでも下からでもケアできるようにスカーフ水f:id:Ryushi64:20210530123613p:plainf:id:Ryushi64:20210530123605p:plainを採用

終盤になってf:id:Ryushi64:20210530123554p:plainが重たいと感じf:id:Ryushi64:20210530124547p:plainをHBf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainに変更

構築完成

 

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このようになりました。

 

【個体紹介】

ヤドラン

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HB-アッキの実込みで意地珠f:id:Ryushi64:20210530123554p:plainのダイジェット2耐え

S-無振り30族抜き

 

終盤に耐久振り竜舞f:id:Ryushi64:20210530123554p:plainが重くなり採用しました。全ての型を受けられるわけではないですがf:id:Ryushi64:20210530123554p:plainに竜舞が採用されている場合、f:id:Ryushi64:20210530123559p:plainに打点を持っていることがほぼ無いと分かったため「物理f:id:Ryushi64:20210530123554p:plain受け」と割り切って使っていました。f:id:Ryushi64:20210530123616p:plainf:id:Ryushi64:20210530123549p:plain変更したことによって重たく感じていたf:id:Ryushi64:20210530134428p:plainf:id:Ryushi64:20210530134424p:plainの受けとして使えたため、相性も〇でした。

 

 

ランドロス

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D特化 H奇数調整余りA

 

f:id:Ryushi64:20210530123602p:plain対策としてHBで採用しようと考えていましたが、DMを枯らすだけであればH振り+オボンで十分だったのでf:id:Ryushi64:20210530123551p:plainや他特殊ポケモンに対する遂行力を持たせるためにHD方面に育成しました。岩封/ステロ/剣舞という一見歪な技構成ですが、起点作成と崩しを両立できるため、非常に使いやすかったです。

 

 

ウーラオス(れんげきのかた)

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AS極振り 余りH

 

f:id:Ryushi64:20210530123602p:plain対策兼高速アタッカーとして採用しました。f:id:Ryushi64:20210530134424p:plainf:id:Ryushi64:20210530123607p:plainf:id:Ryushi64:20210530123557p:plainといった数値受けポケモンに強く出られました。f:id:Ryushi64:20210530123551p:plain後投げがあまりにも多すぎて使っていて苦しかったです。タイプ上受けられやすいこともあり、終盤は動かしにくく感じていました。

余談ですが、最速f:id:Ryushi64:20210530154005p:plainと同速という事実を知らずに水流を即押しで全部同速勝ちしてました。ちょっとせこい。

 

 

サンダー

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HBD-DL調整

S-S1↑で最速121族抜き

 

程よい耐久とパワーを兼ね備えたサンダーです。選出されやすいf:id:Ryushi64:20210530155924j:plainf:id:Ryushi64:20210530155922j:plainに対してみがわりから入ることで有利に試合を進めることができます。一度みがわりを見せると雑に切ってくるケースが多く見られたので、終盤はf:id:Ryushi64:20210530155924j:plainf:id:Ryushi64:20210530155922j:plainが見えても後続のf:id:Ryushi64:20210530123551p:plainに強いf:id:Ryushi64:20210530123557p:plainを選出するなどして強気に立ち回りました。f:id:Ryushi64:20210530123551p:plainでDMした後にみがわり連打で相手のDMを枯らす動きも強力でした。最後までほうでんとボルチェンで迷いましたがどちらも強いです。

 

 

カプ・ブルル

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HB特化 余りD

 

f:id:Ryushi64:20210530123613p:plainf:id:Ryushi64:20210530124343p:plainf:id:Ryushi64:20210530164013p:plainf:id:Ryushi64:20210530123607p:plainを受けられます。DMを使わせた後であればf:id:Ryushi64:20210530123605p:plainや物理ドラパルトにも結構勝てます。処理速度を上げるためにしぜんのいかりマジカルシャインに変えようと思ったのですが自分には扱えそうになかったので無難にしぜんのいかりを選択しました。f:id:Ryushi64:20210530123616p:plainと違いHP管理が楽でした。回復ソースの無いf:id:Ryushi64:20210530123557p:plainと相性が良く、合わせて選出すると強かったです。不意の毒打点には注意が必要です。

 

 

バンギラス

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A特化 S無振り60族付近を意識 余りH

 

f:id:Ryushi64:20210530123551p:plainアーゴヨンなどの有利対面で予想外の高火力を押し付けます。鉢巻持ちは全く考慮されなかったため、環境に蔓延るf:id:Ryushi64:20210530123616p:plainf:id:Ryushi64:20210531205416p:plainHDf:id:Ryushi64:20210531205420p:plainの後出しを許さず破壊してくれました。水f:id:Ryushi64:20210530123613p:plainが環境に増えていたため扱いにくい部分もありましたが、良い働きをしてくれました。一応水f:id:Ryushi64:20210530123613p:plainの受け出しに対してかみなりパンチベースのダイサンダーを打てば砂込みで確定1発になります。入れようか結構迷いました。Sはf:id:Ryushi64:20210531205420p:plainなど受け出してくる遅めのポケモンを縛れるように意識しました。

 

 

【終わりに】

今期は大好きなf:id:Ryushi64:20210530123559p:plainf:id:Ryushi64:20210530123557p:plainと戦い続けられて本当に楽しかったです。限界突破できるように今期生まれた課題や環境の変化、プレイスタイルを考えてどんどんバトルしていきたいと思います。閲覧ありがとうございました。最後の最後で欲出して良かったです。

【剣盾シングルS7】色ジュラルを活躍させたい【最終330位】

【はじめに】

 

初めまして、Ryushiと申します。

TNはリュウシです。

 

 

S7お疲れ様でした。

 

 

今回最終3桁+レート1900↑を達成することができたので記念に構築記事(紹介?)を書いてみました。
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【使用構築】

 

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【概要】

 

S7中に実装されたリベロエースバーンの対策として威嚇ギャラドスを用意したことがきっかけとなった構築です。元々ジュラルドン×ギャラドスの相性補完が優れていることはわかっていたのでこの2匹の弱い部分を補完する4匹で固めました。

サイクル戦の多い現環境で少しでも楽に勝つために相手のサイクルを崩壊させる積み技や、予想外の攻撃を構築の各所に仕込んでいます。

 

 

【個別紹介】

 

ジュラルドン

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道    具︰とつげきチョッキ

特    性︰ライトメタル

性    格︰ひかえめ(A↓C↑)

実数値︰177(252)-×-135-181(196)-70-113(60)

技構成︰ラスターカノン/りゅうせいぐん/かみなり/バークアウト

 

主人公。リーダー。色違いかっこいい。

とつげきチョッキを持たせることで対面性能を向上させました。素早さはラプラスアシレーヌを意識した準速60族抜きです。受け構築などに強いので選出できる場面は意外と多いです。

 

 

バンギラス

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道    具︰じゃくてんほけん

特    性︰すなおこし

性    格︰のんき(B↑S↓)

実数値︰203(220)-154(52)-150-115-150(236)-72

技構成︰ロックブラスト/あくのはどう/ちょうはつ/だいもんじ

 

特殊受けとして入れました。ラプラスギャラドス意識で耐久調整をしました。またあくのはどうだいもんじを搭載した両刀型なので相手に読まれにくいのも強いです。ダイウォール用に入れたちょうはつも仕事していて良かったと思います。

(ジュラルドンと対面しているシーンが超好きだから両方入れられたのがほんとに嬉しい)

 

 

ギャラドス
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道    具︰オボンのみ

特    性︰いかく

性    格︰わんぱく(B↑C↓)

実数値︰193(180)-145(244)-143-×120-112(84)

技構成︰たきのぼり/とびはねる/ちょうはつ/りゅうのまい

 

エースバーンへ後出しできるのが強いです。素早さは1舞で100族抜きの調整です。受け出しを安定させるためにかなり耐久に努力値を割いています。エースバーンが環境に多すぎたせいで選出率1位でした🔥🐰🔥

 

 

エースバーン
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道    具︰こだわりスカーフ

特    性︰リベロ

性    格︰いじっぱり(A↑C↓)

実数値︰155-184(252)-96(4)-×-95-171(252)

技構成︰かえんボール/アイアンヘッド/しねんのずつき/とんぼがえり

 

S7環境をぶっ壊したウサギさん。ドヒドイデ対策としてしねんのずつきを入れています。スカーフを持っていますがリベロのおかげでダイマックスしても普通に強いので使いやすかったです。

 

 

ゴリランダー
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道    具︰ラムのみ

特    性︰グラスメイカ

性    格︰ようき(C↓S↑)

実数値︰185(76)-170(196)-111(4)-×-91(4)-147(228)

技構成︰グラススライダー/はたきおとす/ドレインパンチ/つるぎのまい

 

カバルドンなどの起点キャラや水ロトムに強いキャラとして入れました。素早さは85族に明確なライバルがいなかったので最速ギャラドス抜きに抑え残りは耐久方面に振りました。

 

 

ドラパルト
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道    具︰いのちのたま

特    性︰すりぬけ

性    格︰ひかえめ(A↓C↑)

実数値︰163-×-96(4)-167(252)-95-194(252)

技構成︰りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/ハイドロポンプ/10まんボルト

 

ウインディが構築全体でめちゃくちゃ重かったので特殊型をシーズン途中で採用しました。攻撃範囲が広いので的確に弱点をつけます。その後ウインディのいる構築と当たることはまったくありませんでしたとさ。なんでや。

 

 

【まとめ】

S7は大好きなジュラルドンと最終3桁を達成できたので本当に嬉しかったです。

 

S8は新環境ということもありなかなか苦労しそうですが順位更新目指して頑張りたいと思います。

 

あ、S8はヤドランが使えるのでめちゃくちゃ楽しみです💥💥💥